Intern
Prototyp exportieren und dabei Kompatibilität mit Ausgabemedium beachten
Materialdatenbank
Berufsschule - duale Berufsausbildung
Gestalter für immersive Medien
Gültig von 01.08.2023
Beispiele für Lernsituationen
Lernfeld 7: Klangwelten realisieren
Lernsituation 3: Prototyp einer immersiven Klangwelt in der Postproduktion gestalten
2. Entscheiden/ Durchführen
Prototyp exportieren und dabei Kompatibilität mit Ausgabemedium beachten