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Lernfeld 6: 3D-Modelle animieren
Materialdatenbank
Berufsschule - duale Berufsausbildung
Gestalter für immersive Medien
Gültig von 01.08.2023
Beispiele für Lernsituationen
Lernfeld 6: 3D-Modelle animieren
1 Artikel
Curriculare Analyse - LF 6 - Gestalter/Gestalterin für immersive Medien
Konkretisierung und Untersetzung der im Rahmenlehrplan aufgeführten Kompetenzen des Lernfeldes 6
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Knoten
Lernsituation 1: Konzept zur technischen und gestalterischen Realisierung aus dem Auftrag ableiten
Lernsituation 2: Modell zur Animation vorbereiten
Lernsituation 3: Prototyp für 3D-Animation in einem 3D-Programm realisieren
Lernsituation 4: Produkt in einer Entwicklungsumgebung fertigstellen