Die erstellte interaktive Anwendung richtet sich an Lehrkräfte, die die AR-Anwendung „Induktionslabor“ im Physikunterricht browserbasiert (oder unter Nutzung von VR-Brillen als VR-Anwendung) einsetzen möchten und das Thema inhaltlich wiederholend für die Sekundarstufe I sowie erarbeitend oder vertiefend in der Sekundarstufe II aufgreifen. Die Anwendung ermöglicht es den Lernenden, eine virtuelle W...
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