Intern
Geeignete Assets für die VR-Szene zusammentragen und strukturieren
Materialdatenbank
Berufsschule - duale Berufsausbildung
Gestalter für immersive Medien
Gültig von 01.08.2023
Beispiele für Lernsituationen
Lernfeld 8: Digitale Realitäten nach Kundenvorgaben erstellen
Lernsituation 3: Virtuelle Küche als interaktive VR-Umgebung gestalten
2. Entscheiden/ Durchführen
Geeignete Assets für die VR-Szene zusammentragen und strukturieren
Knoten
3D-Meshes
Materialien
photogrammetrierte 3D-Objekte
Töne und Klänge