Intern
2. Entscheiden/ Durchführen
Materialdatenbank
Berufsschule - duale Berufsausbildung
Gestalter für immersive Medien
Gültig von 01.08.2023
Beispiele für Lernsituationen
Lernfeld 6: 3D-Modelle animieren
Lernsituation 2: Modell zur Animation vorbereiten
2. Entscheiden/ Durchführen
Knoten
Animationstechniken vergleichen und geeignete auswählen
Animationsoption festlegen
Beschaffenheit des 3D-Modells für die Animation überprüfen
Im Team und bei Bedarf mit den Auftraggebenden prozessbegleitend kommunizieren
3D-Objekt optimieren
Digitales Skelett erstellen
Digitales Skelett an 3D-Modell anbinden
Materialien optimieren und bei Bedarf neu erstellen
Entwurfsstand den technischen Entwicklern und den Zuständigen für das Marketing vorstellen