Intern
Digitales Skelett an 3D-Modell anbinden
Materialdatenbank
Berufsschule - duale Berufsausbildung
Gestalter für immersive Medien
Gültig von 01.08.2023
Beispiele für Lernsituationen
Lernfeld 6: 3D-Modelle animieren
Lernsituation 2: Modell zur Animation vorbereiten
2. Entscheiden/ Durchführen
Digitales Skelett an 3D-Modell anbinden